安裝.NET Framework 4.0,讓你的Windows支援更新的軟體!
.NET Framework是由Microsoft專為Windows所開發的平台,解決同一程式在不同版本或是不同台電腦的Windows作業系統中的相容性。.NET也提供程式開發工具(Visual Studio),以強大的物件導向功能與多樣化的類別庫彙整多種程式語言,像是C、VB.NET、C++、Python。.NET Framework的概念其實與Oracle的JAVA很相近,彼此也是競爭對手。
.NET Framework是由Microsoft專為Windows所開發的平台,解決同一程式在不同版本或是不同台電腦的Windows作業系統中的相容性。.NET也提供程式開發工具(Visual Studio),以強大的物件導向功能與多樣化的類別庫彙整多種程式語言,像是C、VB.NET、C++、Python。.NET Framework的概念其實與Oracle的JAVA很相近,彼此也是競爭對手。
許多人以為3D動畫很難學,其實不然,2D在動畫這方面的繪圖與設定要比3D還要麻煩許多。在Maya中,如果想要做出一個現實中的物品,可以使用數位相機,將該物體的正面、左右側面、背面、上下面拍攝出來,以參考圖的方式繪入到Maya中進行3D建模。當模型建好了之後,甚至可以利用相同的圖進行貼圖的動作,賦予模型應該要有的外觀。當然如果只靠貼圖,是無法凸顯出物品的3D立體感,必要時還是要手動用畫筆工具在模型需要雕刻凹凸的地方下些功夫,最後才能建立出栩栩如生3D物件。
Windows Server 2003是微軟推出的Windows伺服器作業系統,顧名思義,是拿來架設伺服器或是網站用的。若要考取電腦硬體裝修乙級證照,Windows Server 系統的安裝與設定是必備的技能,此篇文章將會為各位RUN過一次Windows Server 2003的安裝步驟。
Maya之所以強大的原因就是它擁有強大的指令庫,能讓使用者以直接輸入程式指令的方式更精確地控制自己的物件場景。當然,程式也不一定要自己寫,可以利用別人寫好的Scripts或是Plugins套入到自己的Maya專案內使用。而今天我就稍微介紹這個Maya使用者一定要知道的網站「Creative Crash」,此網站為Maya提供了許多免費的插件、腳本、材質、模型等等多種常用到的東西。
Windows 7已經出來有很長一段時間了,可是大多數的人卻還在使用32位元的Windows XP,不外乎是當初買的Windows XP還沒過期,不須花錢再添購新的作業系統,況且Windows XP已經用了好幾年,都產生感情了(習慣了),要說換就換,也有些困難外加一點麻煩。目前市面上的家用作業系統大多都是Windows 7,也就是說買套裝電腦通常都會配Windows 7,相信再過不久,Windows 7即將成為全台最多人使用的作業系統。那麼,Windows 7要如何安裝呢?我想,這是想使用Windows 7的使用者必先知道的課題。
學會Maya基本動畫的製作方法後,再來要開始利用內建的控制器和骨架來進行更高難度的控制,達成各種不同特殊的效果。此外,Maya還內建畫筆工具能讓設計師自行細雕自己的模型,甚至還可以在模型表面上畫上2D的貼圖,凸顯陰影以及人物的特色。這些工具的使用,都是成為一個動畫師的最基本功。
今天在學校累了一整天,頭暈暈,腦鈍鈍,終於放學。就在一邊打瞌睡一邊出校門時,我不小心被一個大東西給絆倒了。忿忿的回頭,赫然發現那個居然是一個金光閃閃的紙箱子,我的眼睛被光線照得刺眼而瞇成一條線,還隱約的看見紙箱上頭寫著「WoW」,我一楞,這個不正是OZAKI公司2.2聲道的喇叭嗎?我一定是在作夢。儘管這是夢,但寶物就在自己的眼前怎麼能視而不見呢?於是我立刻將它帶回家中進行一連串的開箱測試。
在台灣,一般我們接觸到的作業系統是Windows,因此屬於Linux作業系統的Ubuntu會讓人家覺得很陌生。通常灌好Ubuntu後,第一次使用的人常常會有不曉得有什麼其他好用的軟體套件能安裝的問題,因為不知道或是不會安裝,所以覺得Ubuntu很爛、功能太少、沒有遊戲可以玩,就急著去找刪除Ubuntu的教學,砍掉Ubuntu,重回Windows的牢獄了。其實可以先不必急著放棄Ubuntu,先試試看專為新手和懶人設計的Lazyscripts吧!
最近HTML 5逐漸發燒,瀏覽器也開始要支援HTML 5了。目前有個網站專門測試瀏覽器對於HTML 5的支援程度,如果你有興趣就來測試看看吧!
初學MAYA,「彈跳球」動畫是一個必經的過程。一個動畫師必須清楚了解到一個受重力影響的球體,在一個平面上的跳動狀態以及自身狀態的改變。但若只是讓一顆球在螢幕裡跳動又顯的有點單調,因此外加一圈火輪,順便練習MAYA的特效和分子系統。